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Prima di tutto vi do nuovamente il benvenuto nel nostro Team! Dopo aver letto il Regolamento Generale ed esservi presentati, vi invito a leggere più volte il regolamento del GDR qui sottostante, per non avere problemi a muoversi nel forum, che noi chiamiamo Team (eh, si, siamo una grande squadra XD), e per non creare problemi allo Staff e agli utenti, ovvero i vostri compagni. Vi auguro Buona Lettura!
Primi passi nel Team
Dopo esservi presentati e aver letto il Regolamento potrete iniziare il vostro GDR seguendo le indicazioni che da adesso in poi vi daremo.
Prima di tutto dovrete andare in
Entries e dopo aver copiato lo Scheletro della Scheda, aprite un Topic vostro (
solo uno), dove dovrete incollare lo scheletro e compilarlo.
Es.:
Nome: Johnny
Ruolo: Allenatore
Pokèmon: Charmander.
Potrete scegliere il nome, il pokèmon e il ruolo che volete, ricordando che il Pokèmon non dovrà essere evoluto.
Es.:
SI ----> Shellos
NO ---> Gastrodon
Riguardo ai ruoli, potrete scegliere se far parte di uno dei Team (Police,team Rocket, Team Idro, Team Magma, Team Galaxy, The Perfectionists), o se essere allenatori, tra i quali avrete diverse possibilità di scelta, per differenziarvi dal solito allenatore.
Non si può cambiare più di 3 volte il proprio ruolo nel GDR.
Dopo di che uno dell Staff vi darà il codice della vostra scheda, che copierete nel topic che aprirete nella sezione
Files (
solo un topic), con il titolo che più vi è congeniale (sbizzarritevi pure, cercando di non immettere parolacce, bestemmie, ecc..).
Quando la scheda verrà convalidata da uno dello Staff (
solo dopo) potrete iniziare a muovervi nel GDR!
A Piede Libero Nel Team
Dopo aver sistemato la faccenda "Sheda", passiamo a ciò che potrete fare dopo: potrete andare ad allenare il vostro Pokèmon nella
Training Area, a catturare Pokèmon nelle Aree cattura o comprare oggetti al
Supermarket.
Adesso vi spiegherò come muovervi nelle varie sezioni.
Prima di tutto però vi vorrei dire una cosa:
Non potete stare in più di una sezione per volta, eccezione fatta per i ladri che possono rubare e andare avanti nel GDR. Per uscire da una sezione dovrete scrivere "esco" e aspettare conferma dallo staff. Solo dopo potrete andare da un'altra parte.Training Area: qui potrete allenare i vostri pokèmon,
una volta al giorno, solo 4 pokèmon alla volta. Basterà andare nel topic della vostra scheda e copiare le statistiche dei 4 pokèmon (o anche di meno) che volete allenare. Poi andrete nell'apposita sezione, dove aprirete un topic (
solo uno), dove scriverete "Alleno:" seguito dalle statistiche dei 4 pokèmon. Lo staff vi risponderà, dandovi le statistiche che voi userete per modificare la vostra scheda (che dovrà essere frequentemente aggiornata). In caso di evoluzione o mosse nuove, sarà lo staff a comunicarvi. Più in là vi spiegherò anche come fare con le statistiche.
Zone di Cattura: qui potrete aprire un topic (
non più di uno), per sezione, il quale si intitolerà "Cerco" o se volete, potrete pesonalizzarlo. Dopo aver scritto "cerco" nel post dovrete mettere il tipo e il livello del pokèmon (
non deve essere sotto al livello 5 ).
Es.: Cerco

liv 5.
Mi raccomando di tenere sott'occhio i tipi che potrete cercare per sezione, scritti nella descrizione di ciascuna sezione.
Dopo di che lo staff vi farà apparire un pokèmon n maniera casual (non potrete sceglierlo voi). Al momento deciderete se scappare e ricercare o se restare per tentare di catturarlo o batterlo. Ricordatevi di riportare i ps durante la lotta e i cambiamenti alle statistiche.
Es.: Piplup lv 5 ps 100; usa azione (-30) contro Buneary liv 5 ps 100
Buneary 70 ps (100-30); Piplup 100 ps.
Buneary usa Ruggito (-2 atk)
Piplup usa Azione (-28) [-30(-2)]
Se la mossa è superefficace ricordatevi di fare per 2.
Piplup usa Bolla (-100) (30x2) contro Chimchar.
Se cambiate Pokèmon non potrete attaccare o lanciare ball nello stesso turno.
Potete lanciare una ball subito dopo aver attaccato.
Non potete catturare un pokèmon esausto!Dopo la lotta ricordatevi di modificare le statistiche dei vostri pokèmon, senza barare.
Prima della lotta---> Piplup ps 100
Dopo la lotta---> Piplup ps 40/100
Per curare i vostri pokèmon basterà aprire un topic (
uno solo) in Pokèmon Centre e scrivere "Curo la squadra"; poi aspettate conferma.
Supermarket: Qui potrete comprare tutto quello che vi serve. Gli oggetti sono elencati nelle due liste nella sezione Supermarket. Ricordatevi di scalare i soldi dalla vostra scheda dopo l'acquisto, non barate!
Pensione Pokèmon: qui potrete lasciare i vostri pokèmon (
massimo 2 alla volta).
QUI troverete le varie tariffe per pokèmon.
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Ci siete? Perfetto! Bene, adesso state ben attenti perchè dovrete far eun pò di pratica con i numeri...si! Vi assillano anche qua! XD (a chi lo dite!) Comunque, rizzate le orecchie, o meglio aprite gli occhi e leggete BENE questo pezzo.
Le Statistiche
Per salire di livello i pokèmon hanno diversi punti esperienza totali da raggiungere.
Es.: Togepi liv 5 ps 100; punti esp. 0/200
L'esperienza viene calcolata moltiplicando il livello del pokèmon sconfitto per dieci.
Es.: Pidgey liv 5--> 5x10=50 punti esp.
Ecco i punti esperienza ai diversi stadi:
Pokemon baby [ad esempio Happiny]: 200 Punti esp per salire di livello
Pokemon base [ad esempio Turtwig]: 200 Punti esp per salire di livello
1° Evoluzione e senza evoluzione [ad esempio Grotle]: 300 Punti esp per salire di livello
2° Evoluzione [ad esempio Torterra]: 500 Punti esp per salire di livello
Pokemon Leggendari [ad esempio Giratina]: 800 Punti esp Per salire di livello
Ogni volta che un pokemon sale di un livello le statistiche aumentano in questo modo:
Pokèmon baby: ps + 3 atk + 1
Pokémon base : Ps + 3 Atk + 1
1° Evoluzione e senza evoluzione : Ps + 3 Atk + 2
2° Evoluzione : Ps + 5 Atk + 3
Leggendari : Ps + 6 Atk + 5.
Es.: Happiny liv 5 ps 100
Azione

(-30)
=
Happiny liv 6 (5+1) ps 103 (100+3)
Azione

(-31) (30+1)
I
pokemon shiny invece l'aumento di statistiche sarà nel seguente modo:
Pokèmon baby: ps + 4 atk + 2
Pokémon base : Ps + 4 Atk + 2
1° Evoluzione e senza evoluzione : Ps + 4 Atk + 3
2° Evoluzione : Ps + 6 Atk + 4.
I Sei Team
All'inizio potrete scegliere tra l'essere allenatori o far parte di uno dei sei Team. Dei sei Team due sono i "buoni", quattro i "cattivi".
Police,
Team Rocket,
Team Idro,
Team Magma,
Team Galaxy,
The Perfectionists.
Il nuovo Team è una sorta di gruppo di allenatori che hanno deciso di unirsi per fermare i ladri, visto che sono fermamente convinti di essere meglio dei poliziotti. Questi due Team sono rivali.
I cattivi possono rubare al Supermarket o alla Pensione. Se rubano al Supermarket possono rubare solo oggetti o solo pokèmon alla Pensione. I buoni invece li possono bloccare per recuperare la refurtiva.
Per rubare basta aprire un topic (
uno solo) nella sezione dove si vuole rubare e scrivere "Rubo". Perchè il furto sia valido bisogna aspettare un'ora e mezza. Dopo che il ladro avrà confermato il furto e se sul luogo del crimine non sono intervenuti Poliziotti o Perfectionists, il furto verrà confermato definitivamente dallo staff, il quale dirà cosa avete rubato. Se intervengono i buoni in tempo, i ladri potranno scappare, però abbandonando il bottino, o restare e combattare. Se vincono i ladri si tengono il bottino, se vincono i buoni ridanno la refurtiva al derubato. Non si possono rubare i pokèmon tra utenti!
Si può stare sia sul luogo del misfatto che in un altro posto del GDR, ma non si possono compiere due furti in contemporanea, cioè non si può rubare sia in pensione che nel market nello stesso tempo.Ogni fine mese lo staff dirà quale tra i quattro team di ladri è stato il migliore, basandosi sui furti riusciti. Stessa cosa per i due team di poliziotti, basandosi però sul numero di furti bloccati! Quindi impegnatevi!
P.S.:
Si può sfidare il capo per due motivi:
- promozioni: per salire di grado nel team;
- posto di capo: per il posto di capo del team.
Le Regioni
Penultima cosa! Per avanzare nel GDR sfidate i capopalestra fino ad arrivare al campione della regione! Per sfidarlo basterà aprire un topic (
solo uno) nella sezione di Kanto o di Sinnoh, con il titolo "Sfido ..." e il nome del capopalestra".
Si parte dalla regione di Kanto. Quando l'avrete completata passerete a quella di Sinnoh, per poi giungere a quella di Zemben (l'ultima e nuova regione!).
C'è un limite per i livelli dei pokèmon:
il livello dei pokèmon della vostra quadra non dovrà essere superiore di 5 livelli al pokèmon più forte del capopalestra, dei superquattro e del campione. Se il pokèmon è più forte di 5 livelli fallisce con una percentuale del 95%.
Come nel gioco, se si perde si ricominciano tutti da capo i superquattro.Gli Eventi
Ultima cosa! Ogni mese ci saranno tre eventi, ovvero cirostanze particolari, nelle quali appariranno i Pokèmon Leggendari! Gli eventi verranno messi nella Home Page, fra la bacheca e la tag. Lo staff comunicherà giorno, ora, pokèmon e sezione.
Basterà recarsi quel giorno, al via dello staff, nella zona cattura indicata e aprire un nuovo topic dove intitolato "Cerco per l'evento" e cercare. Se avrete fortuna vi apparirà il pokèmon!
Buon GDR!!
Edited by Little Empress - 17/11/2009, 13:57